Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 12/10/2026
Qui traite tes données
Les données de ce site sont traitées par l'équipe qui exploite Bareking ; tu peux nous écrire à brayso198@gmail.com pour tout sujet. Le serveur de jeu et sa base de données sont hébergés à Paris, en France : les données restent donc dans l'Union européenne.
Ce que nous conservons
Uniquement ce dont le jeu a besoin :
- Compte : le nom de joueur choisi, une empreinte irréversible de ton mot de passe (scrypt), la couleur de ton avatar, tes dates d'inscription et de dernière connexion, ta langue.
- Profil de jeu : ressources, bâtiments, armée, fiefs, XP, compte bancaire, ordres de marché, appartenance à un royaume et liste d'amis.
- Session : une empreinte du jeton de connexion conservé par ton navigateur, pour ne pas redemander ton mot de passe à chaque fois.
- Sur ton appareil : le jeton de connexion et le réglage de zoom dans le stockage local du navigateur (w2d_token, w2d_zoom), ta langue dans le cookie bk_lang et ton choix de la fenêtre de cookies dans le cookie bk_consent — ils sont nécessaires au fonctionnement du site et ne mesurent rien. Ce n'est que si tu acceptes Analytics que s'ajoutent des cookies commençant par _ga. Il n'y a aucun cookie publicitaire.
- Journaux serveur : le journal d'accès du serveur web conserve ton adresse IP et le détail des requêtes pendant 14 jours. L'IP n'est jamais écrite dans la base du jeu ; pendant la partie elle ne vit qu'en mémoire, pour limiter les afflux de requêtes d'une même connexion.
- Jeu en invité : si tu joues sans t'inscrire, nous créons un compte nommé par exemple Guest1234, sans mot de passe ; tu continues sur le même appareil grâce au jeton de connexion. Si tu joues à Bareking sur un portail de jeux (comme CrazyGames ou Poki), le portail traite ses propres données selon sa propre politique de confidentialité.
- Adresse e-mail (facultative) : si tu en ajoutes une, seule l'adresse que tu as vérifiée est conservée. Elle sert uniquement à vérifier l'adresse, à réinitialiser ton mot de passe et à te prévenir si l'adresse change ; ni publicité ni lettre d'information, jamais visible des autres joueurs. Les e-mails partent de notre propre serveur et ne sont pas confiés à un prestataire d'envoi d'e-mails.
Pourquoi nous les traitons
Pour garder ton compte en état de marche, faire tourner le jeu (production, guerre, marché, banque) et empêcher les abus. La base légale est l'exécution du contrat conclu à la création du compte ; les mesures anti-abus reposent sur l'intérêt légitime. Le chat, les messages privés et la voix ne sont pas stockés sur le serveur : ils sont seulement relayés aux joueurs connectés à cet instant.
Chat vocal
Le chat vocal fonctionne en appuyer-pour-parler : le son n'est envoyé que tant que tu maintiens T (joueurs proches) ou Y (ton escouade), ou le bouton de parole à l'écran. Ton navigateur demande l'accès au micro la première fois que tu parles. Ta voix passe par notre serveur et n'est transmise qu'aux joueurs qui peuvent l'entendre à ce moment : ceux à 16 cases ou moins pour la parole de proximité, les membres de ton escouade pour la parole d'escouade. Le son n'est jamais enregistré ni conservé ; le serveur ne fait que le relayer. Les joueurs ne voient jamais l'adresse IP des autres et aucune autre entreprise n'intervient dans la voix. Si tu ne veux pas entendre de voix, coupe le chat vocal dans l'onglet Compte ou avec la touche V.
Tiers
Il n'y a sur ce site ni publicité, ni bouton de réseau social, ni police chargée depuis l'extérieur. Nous utilisons Google Analytics pour connaître le nombre de visiteurs, mais uniquement si tu l'acceptes : tant que tu n'as pas appuyé sur « Accepter » dans la fenêtre de cookies lors de ta première visite, Analytics n'est jamais chargé, aucun cookie n'est écrit et aucune donnée ne part chez Google. Si tu acceptes, des cookies dont le nom commence par _ga sont enregistrés dans ton navigateur et des données sur ta visite (dont ton adresse IP) sont envoyées à Google. Tu peux changer d'avis à tout moment via le lien « Modifier le choix des cookies » en bas de chaque page. Nous ne vendons pas tes données et ne les partageons pas à des fins marketing. Le seul autre tiers est l'hébergeur du serveur (Hostinger, France).
Durées de conservation
Les durées sont :
- Ton compte et ton profil de jeu restent jusqu'à ce que tu les supprimes.
- Les journaux d'accès du serveur web sont effacés au bout de 14 jours.
- Les sauvegardes quotidiennes de la base sont gardées 14 jours ; un compte supprimé disparaît donc des sauvegardes sous 14 jours au plus.
- Les comptes invités non enregistrés avec un nom et un mot de passe sont supprimés, avec leur profil de jeu, après 30 jours sans jouer.
- Ton adresse e-mail est conservée jusqu'à ce que tu la retires ou supprimes ton compte. Les liens de vérification sont valables 24 heures et les liens de réinitialisation 1 heure ; les liens expirés sont supprimés peu après.
Tes droits
À tout moment, tu peux :
- Supprimer ton compte toi-même depuis le jeu — compte, profil, fiche bancaire, ordres de marché, appartenance au royaume et liste d'amis sont effacés définitivement.
- Demander quelles données nous détenons sur toi et en obtenir une copie.
- Faire corriger une information inexacte.
- T'opposer au traitement et nous adresser une réclamation à brayso198@gmail.com. Dans l'Union européenne tu peux aussi saisir l'autorité de protection des données de ton pays, et en Turquie l'autorité KVKK.
Limite d'âge de 13 ans
Bareking est réservé aux 13 ans et plus ; les moins de 13 ans ne peuvent pas créer de compte. Si nous apprenons qu'un compte appartient à un enfant de moins de 13 ans, nous le supprimons. Si tu remarques un tel compte, écris à brayso198@gmail.com.
Modifications
Si nous mettons ce texte à jour, la date en haut de page change. Pour un changement important, nous l'annonçons aussi dans le jeu.